TekBASE 8 - Fragen, Probleme, Bugs etc.

Aktuell führen wir noch einige Anpassungen durch, das Forum wurde jedoch bereits live geschaltet.
  • Wenn Publisher für Spiele Day One Patches mit mehreren GB raushaun können, dann kann es natürlich auch hier passieren, dass nach internen Tests und im kleinen Kreis einige Sachen übersehen werden.
    Auch bei den einzelnen Schritten könnte sich ein Fehler eingeschlichen haben. Daher hier einfach alles reinschreiben was nicht geht. Es wird die Tage jetzt noch eine Bugfixes/Miniupdates geben, da
    weiterhin an TekBASE 8 gearbeitet wird. Die Listen im Bugtracker werden noch abgearbeitet bzw. geschlossen.

    Bereits bekannte noch offene Bugs:
    - CMS Anzeige im Browser
    - Kundenbereich Ladeanzeige (durch alte Widgets beim Updaten von 7 auf 8?)
    - Installer (Datenbank von /install/database.sql bitte derweil via phpmyadmin einspielen)

    Bitte die Forumsuche und das Handbuch verwenden. Wenn die Suche erfolglos war, bitte ein Thema erstellen und das Problem ausführlich beschreiben. Dieser Ablauf spart Zeit und unnötige Fragen zu immer gleichen Problemen. Sie können aber auch im Kundenbereich ein Support-Ticket erstellen.


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  • Ladeanzeige im Kundenbereich geht nicht weg? Dann wird wohl https statt http verwendet. Wir updaten es die Tage


    members/themes/naval/members.css
    @import "http://fonts.googleapis.com/css?family=Open+Sans";


    in


    @import "//fonts.googleapis.com/css?family=Open+Sans";


    ändern. Oder aber https:// statt http://



    Zu der Frage die schon einige Male per Email kam. "Kann ich jetzt schon updaten?" Hoster = Nein! Privat = Wer will kann es tun, jedoch nur von Hand. Das heißt die Datenbank Struktur müsste überprüft werden.


    1. teklab_widgets -> icon VARCHAR auf 50 setzen
    2. teklab_apps -> softlimit VARCHAR(10) NOT NULL nach updateskript einfügen
    3. teklab_rootserver -> cpuinfo, ram, hddisk, traffic je auf VARCHAR 50 setzen
    4. teklab_games -> appid INT(11) DEFAULT '0' NOT NULL nach workshopid einfügen


    Die Dateien php müssten aber Ende Juli komplett ausgetauscht werden, da diese dann ablaufen.

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  • Bei Twitter musst du ja nur deine url in den http link eintragen. Bei Facebook muss ich mal schaun...

    Code
    $fblikes = 'https://graph.facebook.com/DEIN_FB_SEITENNAME?access_token=1627334644211864|3_tGe7MNSzumVcKxMyJUTqZAlz4&fields=likes';
    $twfollower = 'http://public.newsharecounts.com/count.json?url=http://DEINE_URL';


    Bei uns für https://www.facebook.com/teklab.de und http://teklab.de wäre das wie folgt:

    Code
    $fblikes = 'https://graph.facebook.com/teklab.de?access_token=1627334644211864|3_tGe7MNSzumVcKxMyJUTqZAlz4&fields=likes';
    $twfollower = 'http://public.newsharecounts.com/count.json?url=http://teklab.de';

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  • Ich gehe jetzt noch mal alle Beiträge durch und


    1. Schau, dass nichts vergessen wurde für das Bugfix
    2. Schreibe die Punkte gut
    3. Stelle dann das Bugfix online


    daher bitte jetzt hier nichts mehr posten. Bis das Bugfix da ist. ;)


    Geändert:
    /admin/modules/dbupload -> Fehlermeldung
    /members/themes/naval/members.css include der Font Datei von http auf // für http und https
    /themes/.htaccess nur noch *.tpl Deny from all (CMS Anzeige Problem. Vorher war *.* Deny from all hinterlegt)


    Installer Fehler behoben.
    Gameswitch Server Zugriff verweigert Fehler behoben.
    Widgets von /members/widgets können mit gleichem Namen in /mytekbase/members/widgets hinterlegt werden. Somit wird dann das Widget dort geladen. Neue eigene Widgets brauchen nur in /mytekbase/members/widgets hinterlegt werden.


    Alle tpl Dateien und die members.css vom verwendeten Theme z.b. naval können in /mytekbase/members/tpl und /mytekbase/members/css hinterlegt werden. So kann ein bestehendes Design genutzt und angepasst werden. Aber bei einem Update z.b. java, bilder etc. vom Design trotzdem uptodate bleiben.

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  • So behoben wurden:


    Group By - MYSQL Abfrage
    Facebook und Twitter Box - sind die beiden Variablen fblikes und twfollower in der config.php leer wird keine Box angezeigt
    Memberthemen - Zur Design Umstellung wurde die Theme Variable mit dem Namen des neuen Designs überschrieben
    DB Backup - Funktioniert nun wieder im Adminbereich DB Upload wurde auch gleich noch angepasst
    Online/Offline Gameserver - Bild Link im Adminbereich wurde korrigiert
    Widgets Kundenbereich - Durch das erste Bugfix/Miniupdate gab es einen kleinen Fehler


    Die Console und die Rootserver Statistiken seh ich mir morgen an.


    Ich kopier nun alles drüber, pack es und stelle es dann online. Ich denke mal in 30Minuten ist alles fertig. Der Name bleibt dann bei xxxxxx_bugfix2.zip. Da nichts rausgenommen werden muss aus dem 2. Bugfix.

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  • Bugfix 3


    Neu:
    config.php
    $fburl = "Facebook Seiten/Account URL";
    $twurl = "Twitter Seiten/Account URL";


    API
    http://url/api/v1/index.php&type=info&apikey=XXX
    Es wird im Adminbereich bei Setting Module -> Einstellungen das Passwort benötigt.
    Zudem muss auch in der config.php $available_ips gesetzt sein $available_ips = "xxx,yyy,zzz"


    Behoben:
    Verlinkung Startseite -> Streamserver
    DJ Passwort Platzhalter
    Gameserver Map Upload
    Gameserver Eigenes Startskript bearbeiten



    @CrosShadow gameQ Fehler kann ich nicht nachvollziehen, da dies richtig geladen wird. Es gibt in der connect.php nur eine new gameQ Stelle und dort wird korrekt includiert. Fehlt bei dir /includes/gameq ?
    @Knight Ich kann den Fehler mit dem ersten/zweiten Gameserver nicht nachvollziehen. Gab es vielleicht bei der Installation ein Problem?


    Bei den Rootservern wird bei der on/off Anzeige nicht nur der Status sondern komplett der Server (CPU, RAM, HDD, Traffic ...) ausgelesen, das dauert 1-2Sekunden.
    Soll ich da noch einen Switch einbauen damit man wählen kann ob nur on/off oder alles?


    Ich werd das ganze gegen 19Uhr aussortieren und packen. Übers Wochenende schreib ich von der alten API zur neuen noch die Installations Prozesse und die DB Update Routine mit rein. Vielleicht schaff ich das mit
    dem DB Update auch noch vor 19Uhr. :) So 20Uhr gibt es dann das Bugfix.

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  • Ioncube ist auch up to date?

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  • Such dies hier mit der Datei


    This program makes use of the Zend Scripting Language Engine:
    Zend Engine v2.6.0, Copyright (c) 1998-2016 Zend Technologies
    with the ionCube PHP Loader (enabled) + Intrusion Protection from ioncube24.com (unconfigured) v10.0.0 (), Copyright (c) 2002-2017, by ionCube Ltd.
    with Zend OPcache v7.0.6-dev, Copyright (c) 1999-2016, by Zend Technologies


    Da sollte nach möglichkeit v10.0.0 stehen denn das ist das neuste ionCube Version


    Oder wenn du dein eigenen Root Webspace hast kannst du unter Putty auch das ein geben


    php -v


    ergebniss sollte das ergeben


    Code
    PHP 5.6.30-0+deb8u1 (cli) (built: Feb  8 2017 08:50:21)
    Copyright (c) 1997-2016 The PHP Group
    Zend Engine v2.6.0, Copyright (c) 1998-2016 Zend Technologies
        with the ionCube PHP Loader (enabled) + Intrusion Protection from ioncube24.com (unconfigured) v10.0.0 (), Copyright (c) 2002-2017, by ionCube Ltd.
        with Zend OPcache v7.0.6-dev, Copyright (c) 1999-2016, by Zend Technologies
  • @CFrankenstein


    Meine Ioncube version
    Copyright (c) 1997-2014 The PHP Group
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    with the ionCube PHP Loader (enabled) + Intrusion Protection from ioncube24.com (unconfigured) v5.0.12, Copyright (c) 2002-2015, by ionCube Ltd.